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| Autor | Mensaje |
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kakarotv5
Registrado: 13 Jun 2006 Mensajes: 19
| Publicado: 01/06/2007 2:34 am | | | Título: ........ |
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Ultima edición por kakarotv5 el 27/11/2007 1:35 am; editado 1 vez |
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Killrazor
Registrado: 24 Ene 2006 Mensajes: 1182 Ubicación: Barcelona
| Publicado: 01/06/2007 1:01 pm | | | Título: |
| Pues por que esta poco documentado. Ha llovido mucho desde quake 2. En principio busca info desde la pagina de ID y despues desde quake planet. Pero parece que MD3 esta mucho mas extendido. _________________ I wanna heal i wanna feel like I'm close to something real. I wanna find something I've wanted all along somewhere i belong |
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nwg
Registrado: 09 Ago 2006 Mensajes: 40
| Publicado: 01/06/2007 2:01 pm | | | Título: |
| Si a lo que te referis es a diseñar un modelo y exportarlo como .md2, los programas de diseño 3d como cinema 4d y 3d max no lo hacen, pero una buena solucion es el MilkShape 3D que admite varios formatos y exporta para varios formatos tambien (entre ellos el md2).
Lo que podes hacer es diseñar el modelo en un buen programa 3d y exportarlo hacia el MilkShape y despues de ahi solo hay que exportarlo denuevo pero como md2.
Cualquier duda a las ordenes.
Saludos |
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