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Gráficas en coordenadas cartesinas

 
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AutorMensaje
Nevhazovat



Registrado: 09 Dic 2006
Mensajes: 37

MensajePublicado: 06/05/2007 7:55 am
Título: Gráficas en coordenadas cartesinas

Hola.

Me preguntaba cómo podría dibujar rectas en plano coordenado usando C.

Si no existe modo gráfico para C, ¿sería posible, de todas formas, graficar con los distintos caracteres ASCII, gráficas con los ejes de coordenadas y una o varias rectas en el mismo gráfico?

Muchas gracias.
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_Martin_



Registrado: 03 Ago 2006
Mensajes: 165

MensajePublicado: 07/05/2007 2:19 pm
Título:

Hola, pues el C estandar no tiene ningun modo grafico por lo cual, dibujar una recta es imposible, siempre que estemos hablando de C estandar. Puedes descargarte e instalarte otras librerias que te permitan lograr dibujar una recta.

Utilizar el ASCII creo que no es una opcion, mas alla de las probables incompatibilidades, dibujar una recta con caracteres como * seria muy engorroso y poco practico. Te recomiendo que busques librerias no estandar como graphics.h o allegro

Saludos
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Nevhazovat



Registrado: 09 Dic 2006
Mensajes: 37

MensajePublicado: 08/05/2007 2:53 am
Título:

Incluyendo la librería graphics.h ¿cómo puedo hacer para mostrar un eje coordenado y una recta?
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_Martin_



Registrado: 03 Ago 2006
Mensajes: 165

MensajePublicado: 08/05/2007 1:01 pm
Título:

Puedes utilizar el google y luego si no entiendes algo lo posteas.

Saludos
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Killrazor



Registrado: 24 Ene 2006
Mensajes: 1182
Ubicación: Barcelona

MensajePublicado: 09/05/2007 5:03 am
Título:

La libreria graphics es de borland. Te sugiero encontrar mejores alternativas.
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scMaverick



Registrado: 11 Oct 2005
Mensajes: 314
Ubicación: Costa Rica

MensajePublicado: 31/05/2007 7:31 am
Título:

Graphics solo te funcionara con compiladores de borland y solo para windows, si usas otro compilador como gcc entonces puedes usar allegro, sdl o opengl o la que prefieras que quieras aprender.
Dibujar una recta es un tanto facil pero complicado, primero tienes que saber cual es la funcion estandar de una recta, es decir encontrar la pendiente y dos puntos, esto es pura matematica.
Una vez que tengas esa informacion entonces es cuestion de ir dibujando puntos donde calcen en la funcion de la recta, yo tengo algo sobre esto hecho, si quieres me escribes.
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