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Problema con Mostrar un Bitmap usando windows.h

 
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waanca



Registrado: 22 Mar 2007
Mensajes: 3
Ubicación: Origen: Ecuador... Ubicación: Mexico

MensajePublicado: 22/03/2007 3:21 pm
Título: Problema con Mostrar un Bitmap usando windows.h

Hola.. necesito ayuda, no puedo mostrar un bitmap, no muestra la imagen
tengo este código...porque no muestra la imagen?

...
static HBITMAP hBitmapFil;
hBitmapFil = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "quimica3.bmp", IMAGE_BITMAP,0, 0, LR_LOADFROMFILE);
....

...

void PonLaImagen(HDC hDC, HWND hWnd, HBITMAP hBitmap)
{
HDC memDC;
BITMAP bm;
memDC = CreateCompatibleDC(hDC);
SelectObject(memDC, hBitmap);
BitBlt(hDC, 50,50, 100, 100, memDC, 50, 50, SRCCOPY);
DeleteDC(memDC);
}
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pitukilloloco



Registrado: 11 May 2005
Mensajes: 448

MensajePublicado: 29/03/2007 6:30 pm
Título:

En el capítulo 4 Fundamentos gráficos, de la edición de 1996 del libro Programación en Windows 95, el autor Charles Petzold muestra una pequeña función para desplegar un bitmap a partir de una coordenada dada de la ventana de la aplicación. Te la paso a continuación. Para probarla generé un nuevo proyecto en Dev C++ para una aplicación de Windows y sólo le agregué 12 líneas de código. La función viene al final. Hice un dibujo de prueba con el programa paint de Windows y lo guardé en c:\temp con el mismo nombre que usaste. Aquí está todo el código
Código:

#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpszArgument,
                    int nFunsterStil)

{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */

    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);

    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default color as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;

    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           "Windows App",       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           544,                 /* The programs width */
           375,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );

    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */

LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
/////////////////// código añadido al generado por dev c++
        void DibujarBitmap (HDC hdc, HBITMAP hBitmap, int xInicio, int yInicio);
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        static HBITMAP hBitmapFil;
        case WM_CREATE:
            hBitmapFil = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "c:\\temp\\quimica3.bmp", IMAGE_BITMAP,0, 0, LR_LOADFROMFILE);
            break;
        case WM_PAINT:
            hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);
            DibujarBitmap (hdc, hBitmapFil, 10, 10);
            EndPaint (hwnd, &ps);
            break;
///////////////////

        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }

    return 0;
}

//////////////// función extraída del libro de Charles Petzold
void DibujarBitmap (HDC hdc, HBITMAP hBitmap, int xInicio, int yInicio)
{
   BITMAP bm;
   HDC    hdcMem;
   DWORD  dwSize;
   POINT  ptSize, ptOrg;
   
   hdcMem = CreateCompatibleDC (hdc);
   SelectObject (hdcMem, hBitmap);
   SetMapMode (hdcMem, GetMapMode (hdc));
   
   GetObject (hBitmap, sizeof (BITMAP), (LPVOID)&bm);
   
   ptSize.x = bm.bmWidth;
   ptSize.y = bm.bmHeight;
   DPtoLP (hdc, &ptSize, 1);
   
   ptOrg.x = 0;
   ptOrg.y = 0;
   DPtoLP (hdcMem, &ptOrg, 1);
   
   BitBlt (hdc, xInicio, yInicio, ptSize.x, ptSize.y, hdcMem, ptOrg.x, ptOrg.y, SRCCOPY);
   
   DeleteObject (hdcMem);
}
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waanca



Registrado: 22 Mar 2007
Mensajes: 3
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MensajePublicado: 31/03/2007 11:52 am
Título: ..

Muchas gracias.. por responder.. ya lo voy a probar.. y gracias por mencionar el libro, lo voy a buscar..
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