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que tengo que hacer?

 
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AutorMensaje
spartan117



Registrado: 26 Oct 2005
Mensajes: 45
Ubicación: monterrey

MensajePublicado: 15/02/2006 2:58 pm
Título: que tengo que hacer?

Les explicare...
...antes que todo, HOLA! Very Happy ...
Yo quiero hacer un juego, pero no de esos HALO 2 y eso. sino uno como el WOLF 3d, que no es mucho a comparacion de otros juegos. Me preguntaba que nesesito aprender?, y como serian las bases del juego para hacer que el mono se mueva y eso(tansiquiera quiero aprender como hacer para que el mono se mueva)
-como se usa Opengl o directx o esas cosas?
yo se mas o menos( me lei el libro de "como programar en c/c++" por deitel, y el tuto de la pagina Laughing )
-nomas que no se exactamente se usan los punteros <--- otra duda.
y no quiero hacer el juego guaw, sino solo un nivel y con solo un cuartito o lo que sea. si me pueden ir orientando se los agradezco mucho Very Happy
gracias de antemano.
salu2
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holylance



Registrado: 03 Ene 2006
Mensajes: 114
Ubicación: Argentina

MensajePublicado: 15/02/2006 3:03 pm
Título:

yo ni idea Razz
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Killrazor



Registrado: 24 Ene 2006
Mensajes: 1182
Ubicación: Barcelona

MensajePublicado: 16/02/2006 2:02 am
Título:

Por donde empezar....

El wolf3d, aunque no lo parezca es una marvilla(el doom, que era su hijo funcionaba en un 386 con 4mb de ram, comparalo con otros juegos de la epoca y veras que aquello era pura ciencia ficcion).

Ahora unos cuantos consejillos. Para crear juegos 3D deberias tener por la mano varias materias:
matematicas (algebra lineal, geometria, etc)
Conocer bastante bien algun API grafica (openGL, directX, etc)
Saber bastante C/C++
Conocer bastante a fondo algun compilador, al menos para poder añadir librerias de terceras personas, por que crear todo el codigo desde 0 por ti es una locura.

Y ahora un aviso. Tu primer juego nunca sera un wolf3d. Eso es un hecho. Nunca lo acabarias. Empiza por un tetris, un tres en ralla o algo por el estilo. El mejor sitio para empezar es [url]nehe.gamedev.net[/url] y cuando este arriba otra vez, hay una comunidad donde me puedes encontrar llamada [url]vjuegos.org[/url] donde un monton de gente te va a ayudar (en castellano).

No es que te quiera desanimar pero para hacer un wolf 3d tiuenes que saber un monton de cosas que son complicadas de entender como colisiones, texturas, iluminaicion, busqueda de caminos, IA, BSP, etc. Empieza por algo que puedas acabar. Acabalo y entonces ponte una meta un poco mas lejana.
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