kiori
Registrado: 26 Oct 2005 Mensajes: 32 Ubicación: Republica Domincana Santo Domingo
| Publicado: 27/11/2005 10:28 am | | | Título: EXAMEN FINAL! AYUDA URGENTE LO ULTIMO |
| necesito por favor que me ayuden con este programa por lo menos a resolver el comienzo por que no puedo hacerlo ya que no lo entiendo y no se cmo empezar si por favor pudieran ayudarme aunque sea un 15% de verdad se los agradeceria es lo ultimo que pido POR FAVOR necesito que me ayuden con esto es que no me uqiero quemar y esa para ahora antes de cuatro horas espero que em comprendan
miren
OPCIÓN#1: Implementar un programa que simule una bicola de entrada restringida. En la bicola se almacenará el número de cuenta y el tipo de cuenta (A=Ahorros, C=Corriente, P=Préstamo, T=Tarjeta) de un cliente. El programa deberá tener un menú con las siguientes opciones: 1)insertar en la cola, 2)eliminar de la cola por el frente, 3)eliminar de la cola por el final, 4)mostrar el contenido de la cola, 5)salir (Esc).
OPCIÓN#2: Desarrollar un programa que almacene en un árbol binario la cedula, el nombre y el genero de una persona. El valor que se utilizará como clave para el árbol binario es la cedula. El programa deberá tener un menú con las siguientes opciones: 1)insertar persona, 2)generar listado en pantalla ordenado descendentemente por cedula, 3)generar listado en pantalla ordenado ascendentemente por cedula y 4)salir (Esc).
OPCIÓN#3: Hacer un programa que almacene en una lista doblemente enlazada circular, líneas de texto que serán introducidas por teclado hasta que el usuario presione la tecla <Esc>, luego el programa permitirá realizar las siguientes funciones dependiendo de la tecla presionada: mostrar la primera línea <P>, mostrar la ultima línea <U>, mostrar la línea anterior <A>, mostrar la línea siguiente <S>, <Esc> Salir.
OPCIÓN#4: Crear un programa que utilizando una pila simule el juego BlackJack, mejor conocido como 21. En la pila se almacenarán al azar las 52 cartas de una baraja americana, existen cartas para 13 valores diferentes (A, 2..10, J, Q, K) y cada valor es acompañado por una de cuatro diferentes figuras (Trébol, Pi, Corazón, Diamante). Las cartas A (ases) pueden tener el valor numérico uno u once a conveniencia del jugador, las cartas J, Q y K (en BlackJack) tienen el valor numérico de diez. El juego será jugado entre un humano y el com****dor, éste último hará las veces de “La Banca”. Al iniciar cada partida, “La Banca” repartirá dos cartas boca arriba al jugador y dos para ella, pero sólo la primera estará boca arriba. El programa le dará dos opciones al jugador: <B>asta para indicar que no desea más cartas u <O>tra para indicar que desea que le sea repartida la carta que está ahora en la cima del mazo. Si la suma de los valores numéricos de las cartas del jugador es mayor que 21 gana “La Banca”, si no “La Banca” decidirá si automáticamente repartirse más cartas hasta obtener un resultado igual al del jugador o más próximo a 21 que lo que posee el jugador. En caso de empate gana “La Banca”. El programa debe ejecutarse hasta que el usuario presione la tecla para salir. _________________ MIENTRAS MAS BUSQUES LA MIRADA DE LAS PERSONAS MAS CONOCERAS EL SABER DE PENSAR DE LA MULTITUD (@)
NO TODOS LOS PENSAMIENTOS SON TARDIOS MAS MIRA TU EL TUYO Y PIENSA EN LOS DEMAS
QUE DIOS TE BENDIGA!!!.- |
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