Se encontraron 668 coincidencias

por Requiem
22/09/2013 8:36 am
Foro: Otros lenguajes
Tema: Repetir código en html/javascript
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Repetir código en html/javascript

Hola a todos, Estoy reformando mi blog: http://lordpakus.blogspot.com.es/ pero ahora me encuentro con un problema... Cada vez que escribo un nuevo artículo tengo que linkarlo manualmente en otros 10 o 15 artículos del mismo tipo. alguien sabe de alguna manera en que ponga el código html en algún sit...
por Requiem
14/09/2013 7:44 am
Foro: Principiantes C/C++
Tema: ._.
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A ver si te sirve....

Lo he colgado en mi blog.

Te transcribe números hasta el 99.999,99

si alguna cosa no te cuadra, dimelo.

http://lordpakus.blogspot.com.es/2013/0 ... ribir.html
por Requiem
13/09/2013 11:07 am
Foro: Principiantes C/C++
Tema: Aprender programacion sin tener ni idea con 15 años
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Voy a ser algo mas escueto que rir y un poco mas spammer ;) Mira mi blog si quieres : http://lordpakus.blogspot.com.es/ Llevo más de 2 años trabajando en el y hay númerosos tutoriales de programación para todos los niveles. Si no sabes nada nada, tal vez te interese el curso básico de C desde cero: ...
por Requiem
31/03/2013 2:27 pm
Foro: Gráficos
Tema: Motor de juego desde 0 / Game engine from scracth
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compu.... tienes todos los derechos que quieras.... el sofware debería ser libre siempre.
por Requiem
31/03/2013 2:24 pm
Foro: Gráficos
Tema: Spn:Motor de Matemáticas desde0 Eng:Math Engine from scratch
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Buenas....
Ya se que el tema es antiguo, pero solo para informaros que el link al motor de matematicas lo he cambiado de ruta... la nueva es http://lordpakus.blogspot.com.es/2013/0 ... ngine.html

Nos vemos
por Requiem
08/01/2012 4:11 pm
Foro: Gráficos
Tema: Pregunta Sobre Imágenes BMP
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Hola buenas...

No me hagas mucho caso, pero creo que es por un tema de que la tarjeta gráfica trabaja en potencias de dos (de hecho yo había leído que tenían que ser gráficos cuadrados y potencia de 2, lo de múltiplos de 4 no lo había leído nunca)

Pero bueno... no me hagas mucho caso...
por Requiem
08/01/2012 4:06 pm
Foro: Gráficos
Tema: Motor de videojuego
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Vistas: 3283

Hola cazagavilan... Un motor gráfico es un "programa" (notense las comillas) que te da facilidades para pintar cosas por pantalla... Basicamente te abstrae todavia más del hardware y el SO que estés utilizando, evitando que tengas que picar una brutalidad de código una y otra vez... La inteligencia ...
por Requiem
29/09/2011 9:24 am
Foro: Gráficos
Tema: no me dibuja el cubo
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Vistas: 2593

El archivo al que está intentando acceder no está dsiponible temporalmente

Anda, cuelga la parte donde renderizas y/o da más información sobre cual es el problema....

Nos vemos
por Requiem
24/09/2011 2:57 pm
Foro: C/C++ en General
Tema: Directorio de programación
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Vistas: 1112

Directorio de programación

Hola a todos... No se si deberia ponerlo aqui. De no ser así que el moderador mueva este post por favor. Por motivos de creación de un game engine que estoy realizando me he topado con muchos blogs pequeños de programación de altisima calidad pero de muy baja repercusión. Ha llegado a un punto en qu...
por Requiem
22/09/2011 2:16 pm
Foro: Gráficos
Tema: Motor de juego desde 0 / Game engine from scracth
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Vistas: 10059

Hola a todos

Ya tenemos repositorio de google code (por si os quereis bajar el proyecto) y google groups por si quereis decir la vuestra en cuanto al desarollo del game engine.... los links los podeis encontrar en : http://lordpakus.blogspot.com.es/

Espero que os guste, nos vemos!!
por Requiem
08/09/2011 12:56 pm
Foro: Gráficos
Tema: Motor de juego desde 0 / Game engine from scracth
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Para todos aquellos que esteis siguiendo el progreso del game engine http://lordpakus.blogspot.com/2011/09/p ... ngine.html

Empezamos ya en serio con la parte de 3D!!! si alguien quiere colaborar o participar , tiene las puertas abiertas....
por Requiem
05/08/2011 6:21 am
Foro: Gráficos
Tema: Motor de juego desde 0 / Game engine from scracth
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Ya se que tal vez no deberia ir aquí, pero bueno, tampoco existe una sección específica (creo)... Si os interesa el tema de assembler (ensamblador) SIMD, concretamente SSE, he publicado un articulo en mi blog que os puede interesar: http://lordpakus.blogspot.com/2011/08/curso-de-programacion-capitul...
por Requiem
28/07/2011 11:57 am
Foro: Gráficos
Tema: Carga de archivos 3ds
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Siento responder despues de tanto tiempo, pero no lo había visto.... Yo tb quiero ponerle 3ds a mi proyecto (si no te parece mal usaré tu link que parece interesante :D ), pero por ahora no lo he puesto.... Ha de ser necesariamente 3ds?? no te serviria otro formato rollo md2?? lo digo por que si te ...
por Requiem
22/07/2011 6:07 am
Foro: Gráficos
Tema: Motor de juego desde 0 / Game engine from scracth
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Como mucha gente se me ha quejado de la organización del blog, he creado un indice de contenidos con los diferentes capitulos de los cursos y los recursos asociados.. quien le quiera echar un ojo y comentarme si le parece mejor ahora me haría un gran favor. http://lordpakus.blogspot.com/2011/07/indi...
por Requiem
17/07/2011 11:43 am
Foro: Gráficos
Tema: Motor de juego desde 0 / Game engine from scracth
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Hola a todos, Es para mi un honor informaros que la parte de 2D de LPengine está casi casi acabada con la introducción de las tiles animadas. El link es el siguiente: http://lordpakus.blogspot.com/2011/07/gameengine-capitulo-22-tiles-animadas.html Si le pudieseis echar un ojo y sacarme los fallos qu...