symtaxiz
Registrado: 20 Dic 2013 Mensajes: 8
| Publicado: 16/01/2014 11:40 am | | | Título: Apuntar a clases dinamicas en otras funciones |
| Hola programadores prodigios , Tengo un pequeño problema al trabajar con OpenGL, aunque el problema no es verdaderamente OpenGL si no las clases que se usan. Una pequeña introducción: Quizás ustedes nunca han programado en OpenGL, pero este consiste en que cada cosa que se haga (se pinte o se detecten teclas) se hacen en otras funciones, eso es lo que aprendí hasta ahora, por ende si haces un objeto de una clase es imposible acceder a este objeto (por cierto son clases dinámicas hechas con llistas #include <list>) porque el iterador y el objeto no han sido declarados en las otras funciones. Entonces lo que yo quiero que me digan es si es posible acceder al iterador y a los miembros públicos de las clases en las funciones donde el objeto no ha sido declarado. Muchas Gracias! |
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